Atelier #7

Les jeux vidéo sportifs peuvent-ils motiver les jeunes à une activité physique ?
Le E-sport représente une nouvelle manière de « consommer » le sport et sont largement présents chez les jeunes d’aujourd’hui. Comment faire pour que ces jeux vidéo deviennent un vecteur de motivation afin de se mettre en mouvement ?


Atelier proposé par l'AISTS
Présenté par Richard Arnaud, Romain Bodinier, Stéphane Fillastre, Nicolas Besombes